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Analise Critica: Dead Island

           ( Site da Imagem: http://migre.me/5Mkrf)

          Um dos jogos que com certeza fizeram seu nome antes de seu lançamento! Dead Island conta com um trailer impressionante, NÃO melhor que isso! Cinematográfico! Onde uma família escapava de um horda de zumbis e ao mesmo tempo cuidavam de sua filha ferida por um deles.

                O trailer além de comover muitos jogadores os atraiu ainda mais, ao que parecia um história muito bem bolada com base na família do trailer o jogador no primeiro instante do game percebe que pode escolher quatro personagens e cada um possui um tipo diferente de especialidade! Que por@, quem sãos esses $#@% %# @%*&? Cadê a família do trailer?

                Esses foram os xingamentos expressões de muitos que começaram o jogo. É isso mesmo… O game mal começa e é totalmente infiel ao trailer, por isso recebeu nota 0 (zero) em consistência e integridade.

Breve introdução.

                A primeira ação do game logo após iniciar-se uma carreira é ver você mesmo enchendo a cara numa praia daquela ilha paradisíaca, quando o primeiro infectado aparece e ataca uma das pessoas que estava por perto. Em seguida você vai até seu quarto onde acorda no dia seguinte no inferno! (Inferno de erros também!). Agora está você em uma ilha onde todos querem comer seu couro (literalmente) sem sinal nenhum de socorro e para piorar armas de fogo só depois de umas 35 horas de jogo pela frente.

Sistema do Jogo

                O jogo é um FPS (First people shooting, tiro em primeira pessoa) Porem deveria se chamar apenas FP (por que armas que é bom… só machado, fação, marreta, pedaço de pau e por ai a fora…pelo menos nas primeiras 30 horas do jogo). O Game conta também com  carros onde parte da pouca diversão se resume a atropelar os zumbis que correm indo de frente contra o carro (Faz parte… afinal são zumbis mesmo…), porem os carros tem um serio problema de falta de manobridade a qual é muito limitada as curvas que o carro pode efetuar. As missões são chatas e te levam de um lado para o outro procurando coisas inúteis (como água para Kim, o ursinhoi Teddy para um outra sobrevivente com uns 20 anos por que zumbi criança e criança normais não aparecem fora o trailer) em troca de experiência e dinheiro.

Erros e mais erros!

                Para quem jogou o modo história percebe um dos mais graves erros em jogos! (Ou o game se passa na antártica) Por horas e horas aquele sol forte e maravilhoso contempla o jogador, POR QUE NÃO EXISTE NOITE NO JOGOOOOOO! QUE JOGO DE TERRORRRRRRRRR NÀO É DE NOITE? FALA SÉRIOOOOO! O sistema de mira é idiota! Ele quando encontra um zumbi foca-se no centro dele! FRANCAMENTE! TODO MUNDO SABE QUE ZUMBI SE MATA DESTRUINDO O CÉREBRO! PARA QUE ACERTAR A BARRIGA DO ZUMBI? Se fosse ainda acertar a perna para o derrubar ainda sim, mais nem isso dá para fazer!

                As missões são muito chatas! (Me lembrou vagamente de FAR CRY 2) Você tem que ir de um ponto a outro da ilha só por uma caixa de sucos! VAI SE F#$&%, a criatividade de quem bolou as missões não deve ser das melhores! E a do ursinho então? Uma garota de vinte anos querendo que você busque seu ursinho! cade o horror surviver? O que fizeram com ele meu deus?

CONCLUSÃO

                Ficou uma maravilhosa PORCARIA! Eu dou nota 04, não! 03! E isso ainda pelo trailer! Por que não dá para acreditar que eles desapontaram tanta gente resultando em muitas horas de completo desperdício de tempo! Para que o jogo fosse bem sucedido era muito simples! Largasse uma m134 Minigun na mão de um dos personagens e que com uma história um pouquinho reparada pelo menos o jogo tiraria conceito 6!

O trailer maravilhoso do jogo(que decepção…):